Википедия:Кандидаты в избранные статьи/Final Fantasy VII Rebirth

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кандидат в избранные статьи

Статья о второй части ремейка великой Final Fantasy VII, которая вышла в конце февраля. Создавал её в 2023 году посредством перевода драфта с английской Википедии, а после прохождения игры переписал фактически с нуля своими словами. Принимаю во внимание её большой объём, во многом обусловленный количеством массивных шаблонов и источников, однако хочу заметить, что существуют и более крупные ИС об играх, в частности The Sims 4. Тем не менее, готов сократить материал если потребуется. — Xsetup (обс.) 14:54, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]

Поддерживаю[править код]

  • Я не поклонник Final Fantasy, но с радостью прочитал её несколько дней назад. По-моему скромному мнению — один из главных фаворитов на конкурс «Статьи года» в 2024 году в игровой номинации. — Игровой фанат (обс.) 17:03, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]

Комментарии[править код]

  • В ВП:ТИС указано, что не рекомендуется превышать … 250 килобайтов текста, … лишний текст при обоснованных замечаниях к превышению размера должен быть вынесен в более специализированные статьи. Сейчас объём статьи превышает 350 кб — и в отдельную статью без проблем со структурной логикой статьи может быть вынесен огромный раздел про музыку, что я и предлагаю сделать. — Bff (обс.) 15:14, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • ✔ Исправлено Перенёс большую часть информации в основную статью, оставил лишь сведения о композиторах, заглавной теме игры и её авторах, а также раздел о релизе саундтрека, так как в «Музыке серии» нет ничего подобного и это такая же сопутствующая продукция, как гайды, фигурки и т.д., прежде всего рекламирующие игру. Также исключил подраздел "Критика до выхода", так как по факту рецензенты хвалили демоверсию за те же вещи, что и итоговый результат. — Xsetup (обс.) 15:47, 1 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Я не уверен, что в разделе «Награды и номинации» есть смысл писать одно и то же дважды — текстом и таблицей. Я бы эту таблицу убрал, оставив только текстовое описание наград, поскольку их не так много, чтобы подобная таблица имела большой смысл. — SkorP24 13:16, 7 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • Во многих статьях встречал такую практику, но соглашусь, так как на данный момент наград и номинаций у игры действительно не так много. — Xsetup (обс.) 17:40, 7 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Почему СОЛДАТ прописными буквами и без каких-либо кавычек? Это аббревиатура? — SkorP24 07:29, 26 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • Нет, не аббревиатура, просто устоявшийся способ обозначения организации. Так как официальная русская локализация отсутствует во всех проектах Компиляции практика использования прописных букв позаимствована из английской локализации. — Xsetup (обс.) 08:13, 26 мая 2024 (UTC)[ответить]
      • Ну я бы тогда СОЛДАТа в кавычки взял, а там, где словом СОЛДАТ прописными обозначается человек, написал бы «член организации „СОЛДАТ“» (так было бы понятнее читателю, незнакомому с внутриигровыми терминами). SkorP24 08:28, 26 мая 2024 (UTC)[ответить]
        • Когда речь идёт об организации в целом не спорю, кавычки нужны, однако если брать персонажей по-отдельности, тот тут есть тонкий момент. Если назвать Сефирота «бывшим легендарным членом организации „СОЛДАТ“», то глаза начнут резаться от такой формулировки. Аналогичным образом дела обстоят с Клаудом. За всю игру он не раз подчёркивает, что является «бывшим СОЛДАТом». Когда другие персонажи называть его «СОЛДАТом» они не уточняют, что он «член организации СОЛДАТ». Более того, Баррет в шутку зовёт его «SOLDIER boy», что можно перевести как «СОЛДАТик». За всю статью слово «солдат», которым обозначаются обычные военные было использовано единожды, заменил на «приспешники „Син-Ра“», поэтому предлагаю сохранить такое обозначение. В принципе, подобная практика встречается у Marvel Comics, где есть организация «Щ.И.Т.», а её членов называют агентами «Щ.И.Т.а». — Xsetup (обс.) 08:43, 26 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • В карточке описаны все создатели, для которых есть поля. Однако некоторые из них даже не упоминаются в разделе «Разработка». Согласно документации шаблона «Компьютерная игра», в эту секцию следует добавлять только «известных, заметных в своей области людей, которые внесли существенный вклад в более чем один крупный игровой или другой развлекательный проект». Рё Хара и Синтаро Такай даже не гуглятся по русскоязычному написанию (в АИ или вообще). Не стоит ли сократить эту секцию? — SkorP24 07:29, 26 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • В сентября
    Это надо исправить. — SkorP24 08:36, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • 33 % ширины экрана для врезки — не многовато ли для широких экранов? Возможно, лучше пикселями ограничить ширину? — SkorP24 08:40, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • Уменьшил до 20. — Xsetup (обс.) 09:39, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
      • Теперь если, например, переключиться на тему "Вектор (2022)", то врезка, наоборот, слишком узкая. Под ограничением пикселями я имею в виду вместо "20%" поставить, например, "400px". Тогда ширина врезки не будет зависеть от ширины экрана, будет на всех экранах одинаковой. SkorP24 09:41, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
        • Прошу прощения, неправильно вас понял. Поправил. С экрана телефона такие вещи просто в глаза не бросаются. — Xsetup (обс.) 09:48, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
          • Немного не так с точки зрения синтаксиса; я поправил к тому виду, который подразумевал. Будет возможность — гляньте с компьютера, устраивает ли вас такая ширина. — SkorP24 09:53, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Когда открываешь раздел «Сценарий» в режиме предпросмотра, выводится большая плашка «Один или более шаблонов {{cite news}} имеют ошибки». Этого не должно быть. — SkorP24 08:42, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Зак отправляет ей на помощь
    В смысле, сам отправляется на помощь? — SkorP24 11:01, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • В некоторых сносках Вы ссылаетесь на 752-страничную книгу. В этом случае в сносках необходимо указать конкретные страницы, на которых находится информация. — SkorP24 12:04, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
    • Указал. В обоих случаях информация была взята из интервью с одним и тем же продюсером, размещённом на указанных страницах. — Xsetup (обс.) 16:20, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Мы надеемся, что вы детально изучите этот мир, ведь вас ждут почти 100 часов приключений.
    Я не думаю, что это есть смысл цитировать; тем более, про продолжительность прохождения написано чуть раньше. — SkorP24 12:11, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]
  • Масато Фунаки заменил Масахиро Кобаяси в роли Баррета, так как Фунаки покинул сферу озвучивания по личным причинам.
    Нужно более ясно обозначить, кто кого заменил. Судя по тому, что Фунаки покинул сферу озвучивания, исполнителем роли всё-таки стал Кобаяси. Хотя из того, как эти имена стоят сейчас в тексте, следует скорее, что исполнитель всё-таки Фунаки. — SkorP24 19:52, 30 мая 2024 (UTC)[ответить]

Итог[править код]